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Descripción:
PDF donde se presenta la estrategia Rally virtual en la gamificación educativa en el ámbito universitario contribuye a generar aprendizajes cercanos a la realidad, altamente motivantes, para el adecuado desarrollo de las experiencias educativas, logrando con ello atender las necesidades de los estudiantes, el disfrute, concentración, participación y sana competencia.
Palabras clave:
Difusión, Rally, Programas transversales, Sustentabilidad, Gamificación
Contribuciones:
Autor:
  • Sergio Arturo León Sánchez
    Universidad Veracruzana
Tipo de recurso educativo: Proyecto
Descripción del uso educativo:
Es un proyecto educativo innovador que pueden revisar los docentes.
Programas de estudio asociados
Recurso para aprender:
Derechos de autor:
CC BY NC