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Descripción:
Introducir al estudiante en la programación de interfaces graficas de usuario utilizando Java.
Palabras clave:
java, interfaces, objetos, Clases
Contribuciones:
Autor:
  • Francisco Ignacio Chávez Castañeda
Tipo de recurso educativo: Actividad
Categoría: Recurso para aprender
Programas de estudio asociados:
Para citar este recurso:
Chávez Castañeda, Francisco I. (s.f). Interfaces graficas en Java. Recuperado de: http://peixe.org.mx/sos/tutVent/
Derechos de autor:
CC BY