Descripción:
Este artículo habla sobre la complejidad de proyectar y diseñar un buque el cual requiere una secuencia de trabajo que abarque al menos tres áreas principales: (1) Ingeniería conceptual; (2) ingeniería básica; (3) Ingeniería de detalle. Este artículo explica la transición de diseño que existe (o debería existir) entre la ingeniería de concepto y el producto final.
Contribuciones:
Autor:
  • Richard Luco Salman
  • Rodrigo Flores Troncoso
  • Rodrigo Baos Ortiz
Derechos de autor:
CC BY 4.0
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